Selasa, 18 Mei 2010

Iming-Iming 'Video Seksi', Virus Menyebar di Facebook


Jakarta - Virus pertama yang menyebar melalui aplikasi Facebook mulai tercatat di bulan Mei 2010. Versi pertama sudah 'dibunuh' Facebook, versi yang kedua menyebar lebih cepat karena berbekal iming-iming video seksi.

Hal itu disampaikan oleh Alfons Tanujaya, analis antivirus dari Vaksincom, dalam keterangan yang diterima detikINET, Senin (17/5/2010). "Menurut pengamatan Vaksincom, varian kedua dengan tema '[Nama Anda], this is without doubt the sexiest video ever :p :p :p' mulai disebarkan pada hari Sabtu pagi 15 Mei 2010 dan dalam waktu 48 jam telah memakan korban belasan ribu pengguna Facebook," ujarnya.

Menurut Alfons, aplikasi ini cukup berbahaya karena mengeksploitasi sistem pengamanan Apps Facebook. Korban cukup mengklik link ke video seksi tersebut dan, tanpa perlu memberikan persetujuan apapun, ia akan mulai menyebarkan link ke account teman-teman sang korban.

Alfons pun menegaskan bahwa virus Facebook ini menyebar dengan memanfaatkan kelemahan pada Facebook. Oleh karena itu, apapun sistem operasi yang digunakan akan tetap rentan oleh serangan ini.

"Vaksincom menyarankan semua pemilik account Facebook untuk berhati-hati dan jangan pernah mengklik link pada gambar dan pesan seperti ciri-ciri virus ini (lihat gambar di bawah-red)," ujar Alfons.

Senin, 17 Mei 2010

Pengunjung YouTube Capai 2 Miliar per Hari


Jakarta - Selamat Ulang Tahun! Minggu ini YouTube genap berusia lima tahun. Di usianya tersebut, pemirsa YouTube kini mencapai lebih dari 2 miliar per hari. Kira-kira lima tahun lalu sebelum YouTube lahir, kebiasaan menonton video streaming di internet belum seperti sekarang. Sebelum era streaming, mungkin masyarakat harus menunggu bermenit-menit saat ingin menyaksikan video di internet dengan buffering. Dan hal itu berubah setelah YouTube muncul.


Untuk merayakan ultahnya yang ke-5 ini, YouTube khusus membuat halaman web edisi ulang tahun. Halaman tersebut berisi ucapan selamat dari beberapa selebriti. Selain itu, beberapa pemirsa pun memberi testimoni video, terkait YouTube yang telah mengubah hidup mereka."Hari ini kami mengucapkan banyak terimakasih. Situs kami telah mencapai tonggak keberhasilan: YouTube diakses lebih dari 2 miliar pengunjung perharinya," tulis YouTube, seperti dikutip detikINET dari blog YouTube, Senin (17/5/2010).


Dengan jumlah tersebut, berarti YouTube telah melampaui waktu double prime-time, gabungan dari pemirsa tiga TV Kabel terbesar di Amerika. Jumlah yang sungguh besar. Selamat Ulang Tahun YouTube, semoga di usia mendatang menjadi situs video yang lebih inovatif.

Guitar Hero 6 Tanpa Musisi Kondang


Jakarta - Seri Guitar Hero memang kerap menghadirkan musisi kondang yang bisa dimainkan oleh para gamer. Tidak hanya musik sang musisi yang dikumandangkan, tapi juga sosok pemilik lagu tersebut juga tampil dalam animasi yang cukup menghibur.


Beberapa musisi ternama pun sempat digaet Activision untuk mengisi lagu dalam Guitar Hero misalnya, Kurt Cobain. Pentolan game cadas Nirvana itu sempat 'manggung' pada Guitar Hero 5.Selain Cobain, masih ada beberapa musisi dan band lain seperti No Doubt, The Beatles, hingga terakhir dikabarkan Red Hot Chili Pepers juga akan ikut bergabung pada game Guitar Hero.Seperti dilansir 1up dan dikutip detikINET, Senin (17/5/2010), untuk Guitar Hero 6 sepertinya Activision tidak lagi menyodorkan musisi ternama seperti pada seri sebelumnya, namun lebih mengedepankan gaya musik Rock n' Roll.


Selain gaya bermusik yang sangat berbeda, Guitar Hero 6 juga disebutkan memiliki beberapa fitur seperti:
1. Back to basics approach
2. Past Guitar Hero characters return
3. Recruit each character by playing their song sets
4. Unlock their alter-ego and gimmick (Lars becomes Warrior Lars, and Allows you to get a x6 multiplier)
5. Quickplay feature revamped
6. Carry over previous DLC
7. Streakers, Momentum, Do or Die now available in online competitive modes
8. New Power Challengers
9. Queen, Kiss, Black Sabbath confirmed
10. Quest Mode features Gene Simmons as narrator
11. Sustain open notes when playing bass
12. CBGB is the only real-world location to appear
13. No real-world celebrities as playable characters Belum ada penjelasan resmi dari pihak 14.Activision mengenai detail permainan dalam Guitar Hero 6. Namun jika sesuai jadwal, maka game ini akan dirilis pada penghujung 2010.

Di Indonesia, iPad 3G Paling Murah Rp 11 Juta


Jakarta - Jika di Amerika Serikat iPad 3G dibanderol dengan harga mulai Rp 6 juta-an (US$ 629), di Indonesia tablet besutan Apple tersebut dihargai paling murah mulai dari harga Rp 11 juta.Baik iPad Wifi ataupun iPad 3G memang belum secara resmi hadir di Indonesia.


Namun bagi para penggila produk Apple yang tidak sabar ingin memiliki iPad, sejatinya sudah dapat mencari di berbagai toko elektronik.Khusus untuk iPad Wifi, harga yang ditawarkan para pedagang bervariasi. Untuk versi 16GB misalnya, ada yang menjual dengan harga kisaran Rp 7-8 juta. Sedangkan untuk versi 32GB dan 64GB, rata-rata dipatok dengan harga satu-dua juta lebih mahal. Tapi ada juga yang menjual sampai Rp 11 juta.


Lalu bagaimana dengan iPad 3G? Berdasarkan pantauan detikINET di sejumlah forum jual-beli online, Senin (16/5/2010), sudah banyak pedagang yang menawarkan varian terbaru iPad tersebut.Untuk iPad 3G 16GB, pedagang yang enggan disebutkan namanya itu mematok harga Rp 11,6 juta. Sedangkan versi 32GB, dibanderol RP 12,8 juta dan Rp 14,2 juta untuk kapasitas paling besar 64GB.

Pengguna iPad di Indonesia Makin Banyak


Jakarta - Meski Apple masih belum menjual iPad ke luar Amerika Serikat, namun banyak pengguna komputer tablet itu berasal dari luar negara Paman Sam. Indonesia termasuk salah satu di antaranya.Demam iPad memang tak hanya menjangkiti AS.


Yahoo mencatat, sejak Apple merilisnya awal April lalu, 10% trafik internet yang lalu lalang di situsnya dari komputer tablet itu berasal dari luar AS.Dari 10% trafik yang tercatat, ditemukan bahwa trafik berasal dari Eropa dan Asia Pasifik.


Di Eropa, trafik berasal dari Inggris, Perancis, dan Jerman. Sementara dari Asia Pasifik, Taiwan dan Hong Kong adalah dua negara dengan trafik terbesar.Kontribusi trafik tersebut disinyalir Yahoo berasal dari iPad yang dipasarkan tidak melalui jalur distribusi resmi Apple.


Meski demikian, kontribusi trafik tersebut bisa saja disumbang oleh pengguna iPad asal AS yang sedang bepergian ke luar negeri, atau pengguna luar AS yang membelinya di AS, baik saat mereka berkunjung atau lewat internet.


Di Indonesia sendiri, iPad juga sudah semakin banyak penggunanya. Berdasarkan data dari Google Analytics, beberapa hari belakangan ini banyak pengakses internet di Indonesia yang menggunakan komputer tablet Apple tersebut.


Perburuan iPad di Indonesia lewat forum jual beli di internet pun terus ramai. Setelah sebelumnya iPad versi Wifi diburu, kini perangkat yang sudah bisa mendukung 3G pun juga mulai ramai.

Pembajakan Software 86%, Indonesia Rugi US$ 866 Juta


Jakarta - Tingkat pembajakan software di Indonesia kembali meningkat selama 2009 lalu. Presentasenya mencapai 86% dan menimbulkan kerugian hingga US$ 866 juta secara nominal.

Menurut hasil riset terbaru IDC, presentase pembajakan Indonesia meningkat 1% ketimbang tahun 2008 yang tercatat 85%. Dengan demikian, Tanah Air ditempatkan di posisi ke-8 dari 111 negara yang dianalisis.

"Meski terjadi resesi ekonomi global, tingkat pembajakan software PC berkurang di banyak negara, tepatnya menurun di 54 negara dan hanya meningkat di 19 negara," ujar Donny A. Sheyoputra, Kepala Perwakilan Business Software Alliance (BSA) Indonesia, dalam jumpa pers di Sampoerna Strategic Tower, Selasa (11/5/2010).

Adapun untuk tingkat pembajakan software dunia mengalami kenaikan dari 41% di 2008 menjadi 43% di 2009. Sementara nilai kerugian secara global mencapai US$ 51,4 miliar, atau menurun 3% dari tahun 2008 yang mencapai US$ 54,99 miliar.

Jeffrey Hardee, Wakil Presiden dan Direktur Regional BSA Asia Pasifik mengatakan, penurunan pembajakan software akan berpengaruh lebih dari sekadar menghasilkan pendapatan bagi industri.

"Penurunan pembajakan software PC dapat memberikan keuntungan ekonomi yang signifikan di Asia Pasifik," imbuhnya.

Penyebab

Adapun berbagai kegiatan, sosialisasi, dan penegakan hukum yang digeber pemerintah selama ini tidak serta merta dianggap gagal lantaran presentase yang masih meninggi tersebut.

Sebab, ini karena industri PC Indonesia yang kian membesar yang turut memancing penggunaan software bajakan.

Donny mengatakan, kian membengkaknya nilai kerugian dan presentase tingkat pembajakan yang terus menjulang di Indonesia salah satunya lantaran faktor kian gemuknya pasar PC di Tanah Air.

"Semakin banyak PC yang dijual maka peluang untuk penyebaran software bajakan juga kian besar," tukasnya.

Dengan presentase 86% tingkat pembajakan ini artinya, dari 100 komputer yang digunakan di Indonesia maka sebanyak 86 di antaranya dianggap memakai atau setidaknya terkandung software ilegal.

"Bisa saja hanya sistem operasinya, aplikasi grafisnya, atau perkantorannya saja," pungkas Donny.

Sabtu, 15 Mei 2010

10 Negara Pembajak Software Terbesar

Jakarta - Meski Indonesia memiliki tingkat pembajakan software sebesar 86%, bukan berarti Indonesia menjadi 'raja' pembajak software dunia. Masih ada sejumlah negara yang lebih memprihatinkan dari Indonesia.

Sang pemuncak bahkan berasal dari benua biru Eropa.Ya, sang raja pembajak adalah Georgia, yang berdasarkan riset lembaga analis IDC dianggap sebagai negara dengan tingkat pembajakan software terbesar di dunia dengan presentase 95%.

Artinya, setiap 100 komputer di negara itu, maka 95 di antaranya menggunakan piranti lunak tidak resmi.Sementara Amerika Serikat didaulat menjadi negara dengan tingkat pembajakan paling rendah dari 111 negara yang diteliti. Negara adidaya itu 'hanya' memiliki presentase pembajakan 20%.Hanya saja, kerugian yang diderita AS jauh lebih besar dari Georgia. Yakni US$ 8,3 miliar berbanding US$ 22 juta pada 2009 lalu.

Ini lantaran perbedaan besarnya industri PC di kedua negara tersebut.Berikut 10 besar negara dengan tingkat pembajakan software terbesar di dunia menurut data IDC:

1.Georgia 95%

2.Zimbabwe 92%

3.Bangladesh dan Moldova 91%

4.Armenia dan Yaman 90%

5.Sri Lanka 89%

6.Azerbaijan dan Libya 88%

7.Belarusia dan Venezuela 87%

8.Indonesia 86%

9.Irak, Ukraina, dan Vietnam 85%

10.Algeria dan Pakistan 84%

Akankah PSP 2 Muncul di E3?


Jakarta - E3 adalah ajang pameran game paling bergengsi. Perusahaan besar macam Nintendo, Microsoft, EA, atau Ubisoft bakal mempresentasikan produk baru mereka.


Terdengar rumor, Sony pun bakal membocorkan produk baru mereka. PSP 2 kah? Seperti dikutip detikINET dari Softpedia, Jumat (14/5/2010), sebuah perusahaan penerbit Inggris bernama MCV berpikir bahwa Sony telah menyiapkan langkah besar untuk meluncurkan produk baru.


Pemikiran MCV tersebut muncul berdasarkan fakta bahwa para penerbit game kini memang telah menunggu langkah Sony untuk meningkatkan pangsa pasarnya. Pasalnya, telah lebih dari 6 tahun PSP hadir di pasaran dan bersaing ketat dengan Nintendo DS.


Belum lagi, belakangan muncul iPhone dan PSP Go sendiri yang juga mengancam pangsa pasar PSP.Sayangnya, Sony membantah rumor kemunculan PSP 2, yang diperkirakan mulai diperkenalkan di E3 nanti. Namun, Sony telah menyiapkan sebuah presentasi kejutan di ajang pameran game bergengsi tersebut. Apakah itu? Kita tunggu saja.

Microsoft Kucurkan Rp 680 Miliar Demi GTA IV


Jakarta - Awalnya, mungkin kehadiran GTA IV hanya tersedia secara ekslusif untuk konsol PlayStation 3 (PS3). Nah konon, Microsoft rela merogoh koceknya hingga Rp 680 miliar demi menghadirkan game tersebut di Xbox 360.
GTA IV boleh jadi merupakan salah satu game yang sangat dipuja oleh gamer di seluruh dunia. Karena itu, tidak heran jika kemudian Sony membuat kesepakatan dengan Rockstar untuk secara ekslusif menghadirkan game tersebut hanya untuk PS3.
Melihat besarnya ketertarikan gamer atas game ini, rupanya membuat Microsoft ingin melakukan hal yang sama dengan Sony. Menurut analisis kondang, Michael Pachter, untuk menghadirkan GTA IV di Xbox 360, kabarnya Microsoft telah mengucurkan dana sebesar US$ 75 Juta atau sekitar Rp 680 miliar untuk memuluskan misinya tersebut.
"Sebenarnya GTA IV itu hanya tersedia untuk PS3, namun Microsoft telah membayar US$ 75 juta kepada Rockstar dan Take-two Interactive untuk membuat GTA IV hadir di berbagai platform game," ujar Patcher, dikutip detikINET dari Eurogamer, Jumat (14/5/2010).
Lantas bagaimana dengan perjanjian antara Sony dengan Rockstar yang telah disepakati sebelumnya? Menurut Patcher, untuk menebus hal tersebut Rockstar telah menyiapkan beberapa judul game terbaru yang sengaja mereka rancang untuk PS3.

Pengembang Farmville Ingin Lepas dari Facebook


Jakarta - Zynga berniat melepaskan diri sepenuhnya dari Facebook. Pengembang game Farmville ini kabarnya akan membuat portal game sendiri bernama 'Zynga Live'.


Sebuah laporan dari sumber yang tidak disebutkan namanya mengungkapkan, pada awalnya Facebook meminta Zynga tetap bergabung di Facebook dan menandatangani sebuah kesepakatan untuk jangka waktu yang cukup lama.


Namun kemudian keduanya gagal menemukan kata sepakat ketika Facebook memutuskan untuk menonaktifkan notifikasi untuk Farmville, bahkan sampai mengancam akan menghentikan semua game Zynga.


Saat dikonfirmasi, juru bicara Facebook menyangkal hal tersebut. Ketika detikINET kutip dari situs IGN, Minggu (9/5/2010), juru bicara itu mengelak dengan menyebutkan bahwa Facebook tidak mengomentari diskusi secara spesifik dan lebih berkomunikasi dengan semua pengembang.


"Namun secara umum, prioritas kami adalah memastikan pengalaman berkualitas bagi pengguna Facebook sambil mendorong lingkungan dinamis dan inovatif yang menawarkan kesempatan berarti untuk semua pengembang di platform Facebook," terangnya.


Sementara itu, perwakilan Zynga enggan mengomentari kabar ini. Untuk diketahui, pada bulan Februari lalu, Zynga telah meluncurkan website Farmville sendiri yang memungkinkan pemain mengakses game tanpa menggunakan Facebook.

Mandriva Linux di Ambang Kematian?


Jakarta - Mandriva, salah satu distributor Linux, tampaknya terancam gulung tikar. Perusahaan asal Prancis itu dikabarkan sedang mencari pembeli.


Seperti dikutip detikINET dari Softpedia, Selasa (11/5/2010), Mandriva nampaknya sedang mengalami masalah keuangan yang besar. Kurang lebih pada bulan April 2010, perusahaan yang bermarkas di Paris itu sudah mencari-cari pembeli.


Dua perusahaan disebut-sebut sudah mulai tertarik dengan Mandriva. Mereka adalah LightApp, perusahaan asal London, dan Linagora, sebuah perusahaan asal Prancis. LightApp selama ini dikenal sebagai penyedia solusi komputer murah berupa thin client yang melakukan semua pekerjaan di server. Sedangkan Linagora merupakan pengembang piranti lunak Open Source. Belum ada kabar resmi dari Mandriva soal penjualan ini.


Mandriva Linux Online, sebuah portal komunitas, adalah yang mengabarkan akan nasib Mandriva yang makin suram. Kabarnya, jika tak berhasil dijual, Mandriva akan ditutup.Ada sejak 1998, Mandriva Linux memang sudah cukup lama meramaikan kancah distribusi Linux. Distribusi Linux itu sebelumnya dikenal sebagai Mandrake Linux namun berubah menjadi Mandriva setelah MandrakeSoft bergabung dengan Conectiva, sebuah perusahaan asal Brasil.

Teknologi Buat Orang Lebih Bahagia


Jakarta - Kemajuan teknologi diklaim dapat membuat orang lebih bahagia. Berdasarkan survei yang dilakukan pada 35.000 orang di Amerika Serikat, diketahui bahwa perkembangan teknologi akan menggiring pada kepuasan para penggunanya.


Studi yang dilakukan Chartered Institute of IT ini menyebutkan bahwa produk teknologi seperti ponsel, komputer, internet dan sebagainya, dapat memberdayakan masyarakat dan memperkuat peranan seseorang. Hal itulah yang kemudian menimbulkan kepuasaan dan membuat orang merasa lebih bahagia.


Kaum wanita, yang biasa menjadi penghubung komunikasi di dalam keluarga, masyarakat, dan lingkungan pekerjaan, menjadi populasi yang paling diuntungkan dengan keberadaan teknologi. Hal ini dijelaskan oleh psikolog Donna Dawson.


"Apapun yang bisa memungkinkan pengawasan personal di dalam kehidupan kita, seperti teknologi dan akses informasi akan mengurangi kecemasan dan rasa tertekan. Hal itu akan menjaga mental kita tetap merasa baik," ujar Dawson seperti dikutip detikINET dari Big News Networks, Jumat (14/5/2010).


Dalam laporan tersebut dikatakan pula bahwa teknologi dan informasi bisa memberdayakan mereka yang kurang mendapat tempat di masyarakat. Mereka yang berpendapatan rendah atau dengan tingkat pendidikan pas-pasan, bisa mendapatkan lebih banyak keuntungan dari akses teknologi. Keuntungan yang mereka dapatkan bahkan bisa melebihi golongan masyarakat yang berpendapatan lebih besar atau latar belakang pendidikan yang lebih tinggi.


"Akses informasi dan teknologi memudahkan setiap orang selalu terhubung satu sama lain," kata Dawson. Menurut dia, intinya adalah, teknologi dan informasi berdampak pada meningkatnya rasa aman, kebebasan dan kekuatan personal yang menimbulkan kepuasan dalam hidup.

11 Perusahaan yang Ingin Membeli Facebook


Jakarta - Kepopuleran Facebook rupanya membuat sejumlah perusahaan berbondong-bondong merayu situs milik Mark Zuckerberg itu untuk dijual. Peminatnya bahkan para raksasa TI dunia.

Berikut 13 aktivitas penawaran dari 11 perusahaan menurut David Kirkpatricks dalam bukunya 'The Facebook Effect, Fortune' yang dikutip detikINET dari SF Gate, Jumat (14/5/2010):

1. Juni 2004
Diluncurkan pada Februari 2004, Facebook rupanya menarik perhatian seorang pengusaha asal New York. Mark yang saat itu baru berusia 20 tahun menolak tawaran US$ 10 juta dari pengusaha tersebut.

"Dia sama sekali tidak menggrubis tawaran itu," tulis David Kirkpatrick pada bukunya.

2. Friendster
Menurut laporan, salah satu penawar awal Facebook adalah Friendster. Namun kesepakatan itu tidak pernah terjadi.

3. Musim Panas 2004
Menurut laporan Kirkpatrick, beberapa eksekutif Google datang untuk melihat apa ada kemungkinan mereka bekerja sama atau bahkan membeli situs jejaring sosial itu.

4. Maret 2005
Saat itu, Facebook bercerita pada The Washington Post tentang investasi. Entah dari mana, perusahaan Viacom -- pemilik stasiun televisi MTV -- menawarkan US$ 75 juta untuk membeli Facebook. Tak hanya itu, Mark akan langsung mendapatkan US$ 35 juta langsung di tempat jika mau langsung melepas situs jejaring sosialnya itu. Sayangnya, usaha itu tak cukup berhasil.

5. Tahun 2005
Sebelum menjual kepada News Corp, MySpace coba menawar Facebook. Chris DeWolfe, CEO MySpace mengunjungi Mark dan timnya. Namun, menurut laporan, Mark, presiden Facebook Sean Parker, dan penasihat Matt Cohler menemui Chris hanya untuk bertemu saja. Mereka tertarik dengan Chris karena menurutnya ia orang yang menarik dan mereka hanya ingin tahu lebih mengenai MySpace.

6. Musim Gugur 2005
Rupanya Viacom belum menyerah juga. Saat diketahui bahwa banyak para remaja lebih memilih menghabiskan waktu di situs jejaring soial itu ketimbang menonton MTV. Mark segera diterbangkan ke New York menemui CEO MTV, Tom Freston. Tom menceritakan betapa bagusnya nanti bila mereka bekerja sama. Sayangnya, mark tidak tertarik.

7. Lagi, di 2005
Kirikpatrick tidak menceritakan banyak detail pada kejadian ini. Namun, perusahaan NBC (National Broadcasting Company) -- perusahaan jejaring televisi Amerika Serikat -- akhirnya memutuskan berhenti 'membujuk' Facebook di tahun 2005.

8. Januari 2006
News Corp -- pemilik baru MySpace -- rupanya punya ide yang sama. Digital boss News Corp, Ross Levinsohn menerbangkan Mark Zuckerberg dan Matt Cohler ke Los Angeles. Ross ingin membeli Facebook tapi ia khawatir tidak bisa mengikuti pertumbuhannya.

"Itulah bedanya antara perusahaan Los Angeles dengan perusahaan Silicon Valley. Kami membangun ini sudah lama dan orang-orang di MySpace tidak tahu," ujar Mark.

8. Tahun 2006
Bos MTV, Micheal Wolf datang pada Facebook. Saat itu Mark memberitahu padanya bahwa kemungkinan harga perusahaannya senilai US$ 2 miliar. Beberapa minggu setelah itu, Viacom menawarkan US$ 1,5 milyar pada Facebook. US$ 800 juta akan dibayar cash dan selebihnya menyusul.

Menurut laporan Kirkpatrick, Facebook hampir saja terbeli tapi meraka minta uang lebih untuk pembayaran awal. Namun, kesepakatan itu gagal. Viacom tak pernah menawar kembali.

9. Juni 2006
Yahoo memutuskan harus memiliki Facebook. Mereka menawarkan US$ 1 miliar pada Facebook. Banyak eksekutif yang ingin menjualnya. Namun saat itu Facebook baru saja mengeluarkan News Feed dan itu berjalan baik. Mark sendiri menilai perusahaannya berharga lebih dari US$ 1 miliar.

Pada suatu kesempatan, Yahoo justru menurunkan tawarannya menjadi US$ 850 juta setelah mengumumkan turunnya laba yang didapat. Menurut laporan, hanya perlu waktu 10 menit bagi Facebook untuk menolak tawaran Yahoo itu.

10. Lagi, di 2006
CEO AOL, Jonathan Miller memutuskan akan membeli Facebook pada pertengahan tahun 2006. Mengajak CEO Time Inc., mereka menawarkan US$ 1 miliar lebih. Namun akhirnya mereka mengurungkan niatnya dan lebih memilih memberikan uang itu untuk perusahaan induk mereka.

11. Musim Gugur 2006
Pantang menyerah. Yahoo kembali 'merayu' Facebook dan menawarkan US$ 1 miliar lebih. Sayangnya kali ini Yahoo belum berhasil juga.

12. Tahun 2007
Salah satu bos Google, Tim Armstrong meyakinkan perusahaannya untuk segera membeli Facebook. Memang Google tidak pernah mendapatkan kesepakatan itu, namun menurut kabar Google telah menawar hingga US$ 15 miliar.

13. Masih di 2007
CEO Microsoft Steve Ballmer 'merayu' Mark dengan uang sebesar US$ 15 miliar. Opsi lain dari tawaran Microsoft adalah setiap enam bulan sekali Microsoft akan membeli 5% saham Facebook, sehingga pengambilalihan perusahaan direncanakan akan selesai 5 sampai 7 tahun lagi. Akusisi itu memang tidak pernah terjadi, namun Microsoft membeli 1,6% saham atau sebesar US$ 250 juta.

Game Bantu Pulihkan Pecandu Alkohol

Jakarta - Game dikenal punya fungsi lain di luar hiburan. Misalnya, dalam sebuah penelitian, game digunakan untuk membantu pemulihan pecandu alkohol.

Penelitian itu dilakukan oleh beberapa profesor di University of Central Florida (UCF). Seperti dikutip detikINET dari GamerTell, Sabtu (15/5/2010), game digunakan berbarengan dengan terapi tradisional pemulihan para alkoholik. Game yang digunakan menempatkan pemain, dalam hal ini para pecandu alkohol yang mau tobat, dalam situasi dunia nyata yang mungkin dihadapinya nanti.

Game bernama Guardian Angels itu terdiri dari beberapa mini game. Salah satunya, pemain diminta mengendalikan kendaraan di sebuah kota dengan menghindari jalur yang ada toko minuman keras.

Dalam permainan lain, pemain diminta menghilangkan semua minuman beralkohol dari apartemennya. Ia juga harus menjaga diri dari emosi negatif, agar tak mudah 'kecebur' lagi.

Diharapkan game ini bisa memberikan pengalaman pada pemain mengenai situasi yang mungkin terjadi. Dengan demikian, saat situasi itu benar-benar terjadi, ia bisa menghadapinya dengan lebih mudah.

Gadis Tewas Setelah Janjian Via-Facebook


Jakarta - Seorang gadis ditemukan tewas terbunuh, setelah merencanakan liburan berkemah bersama dua pria di Facebook. Jasad gadis bernama Nona Belomesoff itu, ditemukan di padang rumput dekat Waminda Oval di Waminda Ave, Campbelltown timur, Sydney barat.


Detektif setempat yang memimpin investigasi telah menangkap seorang pria berusia 20 tahun. Ia diduga terlibat dalam pembunuhan tersebut.


Pihak keluarga melaporkan kepada kepolisian setempat setelah Nona tidak pulang ke rumah dan telepon genggamnya tak bisa dihubungi. Sebelumnya Nona merencanakan berkemah bersama teman-teman kantornya, melalui situs jejaring sosial Facebook.


Nona yang saat itu mengenakan kemeja putih dan tas kecil, diketahui menemui kedua temannya di stasiun kereta api. Mereka pun lalu berangkat bersama ke daerah perkemahan. Diduga setelah itu ia dibunuh oleh seorang pria. Kini polisi tengah berusaha menyelidiki penyebab kematiannya.


Seperti dikutip detikINET dari News.com.au, Minggu(16/5/2010) pihak Facebook sendiri turut membantu penyelidikan, dengan mengijinkan akses ke profil Nona dan melacak komunikasi terakhirnya. Dengan ini, diharapkan modus operandi pelaku serta penyebab terbunuhnya gadis belia ini segera terungkap.
Oleh dari itu dihimbau untuk para pengguna Facebook ataupun situs jejaring sosial lain untuk berhati - hati dalam memilih teman.

Indonesia Siap Pimpin Latihan Komunikasi Darurat Dunia


Jakarta - Organisasi Amatir Radio Indonesia (ORARI) akan memimpin latihan komunikasi darurat dunia untuk wilayah Asia-Australia. Ini adalah untuk pertama kalinya dalam sejarah Indonesia memimpin wilayah tersebut.


Latihan komunikasi yang dikenal sebagai Global Simulated Emergency Test (GlobalSET) 2010 akan dilakukan pada hari Sabtu 15 Mei 2010, selama empat jam dari 11:00 - 15:00 WIB. Seperti dikutip detikINET dari keterangan resmi ORARI, Rabu (12/5/2010), latihan ini dikoordinasikan secara global oleh International Amateur Radio Union (IARU).


Onno W. Purbo, aktivis ORARI dan penggiat internet Indonesia, mengatakan latihan tersebut bertujuan agar pengguna Amatir Radio dunia biasa menggunakan channel darurat. Selain itu, latihan ini diharapkan bisa membangun prosedur komunikasi emegency internasional, membiasakan me-relay berita dalam berbagai mode dan meningkatkan minat publik pada komunikasi emergency.


Untuk latihan komunikasi emergency ini akan digunakan frekuensi emergency yang di sepakati di IARU Region 3 yaitu 3.600MHz, 7.110MHz, 14.300MHz, 18.160MHz, dan 21.360MHz. Mode operasi yang akan digunakan dalam latihan adalah menggunakan suara (phone / voice), kode morse dan juga menggunakan komputer. Semua dilakukan menggunakan daya yang tidak sampai 100 Watt untuk dapat berkomunikasi secara global dengan stasiun di luar negeri.


Lokasi latihan GlobalSET ini dilakukan di stasiun ORARI Pusat YB0Z. Stasiun ini berlokasi pada Stasiun YB0KVN di Jalan Mimosa I/A-7 Buncit Indah, Jakarta 12510. "Tim operator Stasiun ORARI Pusat YB0Z akan diawaki oleh rekan-rekan amatir radio seperti mas Yoyo YB0ECT, Mas Triadi YB0KVN, Mas Wisnu YB0AZ, Mas Budi YB0HD, Mas Bambang YB0JS," tutur Onno.

Di Asia, Indonesia Raja Konsumsi Virtual Desktop


Jakarta - Indonesia tercatat sebagai negara yang paling banyak mengkonsumsi teknologi virtual desktop terbesar di kawasan Asia. Untuk volume pembelian perangkat teknologi, Indonesia merupakan terbesar kedua setelah India.


Itu sebabnya, Indonesia kini jadi prioritas utama bagi NComputing, perusahaan asal California, AS, yang merilis U170, produk teknologi virtual desktop terbarunya. Produk yang dikemas dalam bentuk koneksi USB ini menawarkan kemudahan plug and play dalam menduplikasi sebuah komputer PC menjadi banyak komputer.


"NComputing akan merevolusi penggunaan komputasi desktop di Indonesia," ucap Manish Sharma, Wakil Presiden Direktur NComputing Wilayah Asia Pasifik, saat merilis U170, Rabu (12/5/2010).


"Dengan U170, solusi komputasi plug and play akan optimal dan meningkatkan kinerja komputer yang ada. Organisasi-organisasi, kalangan pelajar, mahasiswa dan institusi-institusi, akan mampu meningkatkan produktivitas mereka dan menurunkan biaya di saat bersamaan," paparnya lebih lanjut.


Komputer dinilai telah menjadi salah satu kebutuhan utama masyarakat. Di satu sisi, kendala penetrasi komputer di Indonesia adalah daya beli yang rendah, sumber daya listrik yang terbatas, serta perawatannya yang sulit. Namun di sisi lain, kapasitas yang dimiliki komputer sebenarnya belum diberdayakan secara maksimal.


Kapasitas yang mubazir dari sebuah komputer model PC inilah yang dimanfaatkan oleh teknologi desktop virtual sehingga dapat digunakan bersama oleh banyak orang sekaligus. Dengan kata lain, teknologi desktop virtual ini mampu menduplikasi sebuah komputer model PC menjadi banyak, konon bisa 10 pengguna per komputer.


Caranya, pengguna cukup menyediakan beberapa monitor, keyboard dan mouse tambahan yang lalu disambungkan ke satu komputer PC menggunakan perangkat kecil dengan kemampuan virtual desktop ini. Dengan demikian, hanya dengan modal satu komputer saja, banyak pengguna dapat menikmati akses komputer sebagaimana layaknya memiliki banyak komputer.


Menurut Sharma, teknologi virtual desktop NComputing cukup diminati. "Indonesia adalah negara dengan pertumbuhan tertinggi untuk penjualan produk NComputing di seluruh Asia. Untuk volume penjualan, Indonesia merupakan kedua terbesar setelah India.


"Henky Tjokroadhiguno, Managing Director Megatronix selaku distributor NComputing di Indonesia, mengaku optimistis model U170 yang dipasarkan seharga US$ 115 ini akan diminati banyak pengguna di Indonesia.


"Untuk penjualan NComputing di Indonesia, tahun lalu saja mencapai 7-8 ribu unit. Dengan kemudahan plug and play yang ditawarkan USB U170 ini, kami tambah yakin dan berani menargetkan penjualannya naik dua kali lipat jadi 15 ribu unit," tandas Henky.

Google Yakin Android Bakal Kalahkan iPhone


Jakarta - Google nampak semakin yakin bahwa ponsel dengan sistem operasi Android bakal bisa menggusur iPhone. Posisi nomor satu atau dua di dunia jadi incaran.


Keyakinan itu diungkapkan CEO Google, Eric Schmidt, di hadapan pemegang saham Google dalam pertemuan di kantor pusat Google. "Sepertinya Android akan menjadi pemain nomor satu atau dua di pasar telepon seluler," ujarnya seperti dikutip detikINET dari AFP, Sabtu (15/5/2010).

Setidaknya, papar Schmidt, ada 65.000 ponsel Android Google yang dipasarkan setiap harinya. Ia juga mengatakan sistem open source Android sudah digunakan pada 34 jenis ponsel di 49 negara. Jika harapan Schmidt itu jadi kenyataan, Google bisa jadi bakal menggeser posisi iPhone di kancah dunia. Dalam kesempatan terpisah, Apple mengutip data IDC telah mengatakan dirinya ada di posisi 3 pasar global di bawah Nokia (1) dan BlackBerry (2). Lembaga riset NPD (National Purchase Diary) mengatakan penjualan smartphone Android melonjak tajam di awal 2010. Ponsel Android berhasil merangkul 28% konsumen ketimbang iPhone yang 'hanya' berhasil merangkul 21% konsumen. "Strategi kami memang berbeda dengan yang lain. Kami memberikan kode lisensi secara gratis, sehingga ini benar-benar revolusioner. Kami mencoba membangun sebuah keterbukaan, kebalikan dari orang lain," tambah Schmidt tanpa menyebutkan nama Apple.Pendiri Google, Larry Page, mengatakan strategi Android akan menambah keuntungan bagi Google.

Salah satunya, ujar Page, melalui akses Google Search dan layanan lainnya. "Saya pikir Anda akan melihat bahwa produk tersebut akan semakin dewasa dan kita akan menemukan cara untuk menghasilkan uang yang lebih banyak dari situ," ujar Page.

Jakarta - Samsung kembali memperkenalkan kamera digital yang bisa terhubung ke internet lewat WiFi. Lewat sebuah kerjasama, kamera itu bahkan bisa memiliki paket koneksi internet unlimited.


Kamera saku dengan kemampuan akses WiFi di dalamnya itu memiliki seri ST5500. Berkat software Boingo di dalamnya, akses internet gratis lewat hotspot selama 3 bulan bisa didapatkan pengguna kamera tersebut.


Boingo disebut memiliki akses pada 125.000 titik hotspot yang tersebar di seluruh dunia. Setelah batas waktu akses gratis itu selesai, para pengguna diharuskan membayar US$ 7.95 per bulan untuk melanjutkan akses Boingo.


Lewat kamera ini, setelah mengambil gambar atau video, para pengguna bisa langsung meng-upload ke Facebook, Picasa, YouTube maupun ke situs berbagi foto dan video Samsung di SamsungImaging.com.


Spesifikasi: Seperti dikutip detikINET dari PC World, Jumat (14/5/2010), Kamera ini memliki sensor 14,2 megapixel dan lensa zoom 7x (31 mm sampai 217 mm). Kamera ini juga dapat menangkap video high-definition 720p pada 30 frame per detik dan mengirimkannya ke TV melalui High Definition Multimedia Interface (HDMI).


Kamera ini memiliki layar sentuh 3,7 inch dengan keypad QWERTY virtual. Keypad virtual bisa dipakai untuk menulis alamat e-mail, catatan, dan mengirim foto atau video klip ke kontak. Selain WiFi, kamera ini hadir dengan Bluetooth.


Samsung ST5500 sudah mulai tersedia di beberapa negara. Rencananya, kemampuan Boingo yang sama akan dipasangkan oleh Samsung pada produk kamera ber-Wifi lainnya.

Rabu, 12 Mei 2010

Jakarta - Sony telah memperkenalkan Vaio P-Series terbarunya. Beberapa perubahan desain netbook 8-inchi itu diduga bakal jadi mutasi ke arah produk tablet.

Sony telah memperkenalkan Vaio P-Series terbarunya. Apa saja yang berubah? Di antaranya, mempunyai accelerometer dan touchpad kecil di sisi kanan layar dengan tombol klik di sisi kiri layar.

Dikutip detikINET dari PC Mag, Rabu (12/5/2010), perubahan ini seakan-akan mengindikasikan persiapan Sony untuk menghadirkan produk tablet. Sebab, cara penggunaan touchpad pada P-Series terbaru ini membuatnya sangat mirip penggunaan produk tablet.

Akibatnya, PC Mag pun berspekulasi P-Series akan segera bermutasi menjadi tablet. Ibaratnya, Sony tinggal mencabut layar itu P-Series, menambahkan prosesor ARM dan sistem operasi Android maka jadilah sebuah tablet mini.

Terlepas dari spekulasi itu, P-Series dari Sony menawarkan netbook yang boleh dibilang premium. Selain harganya yang cukup menguras dompet (pada kisaran USD 800), P-Series menggunakan Windows 7 Home Premium (bukan Starter), memori 2GB serta Intel Atom Z560.

Hardisk Tercepat WD Bertambah Lega

Jakarta - Jajaran Western Digital (WD) VelociRaptor, memang bisa dikatakan sebagai hardisk tercepat di kelasnya. Namun sayang, beberapa pengguna masih mengeluhkan kapasitasnya yang tergolong kecil jika dibandingkan dengan hardisk lainnya.

Menanggapi hal tersebut, WD segera merilis dua keluarga baru dari VelociRaptor yang memang sudah tersohor kemampuannya. Kedua produk tersebut adalah WD4500HLHX (kapasitas 450GB) dan WD6000HLH (kapasitas 600GB).

Meski hadir dengan kapasitas yang besar, namun kedua produk tersebut masih memboyong fitur andalan dari keluarga VelociRaptor seperti, kecepatan baca-tulis yang tinggi karena didukung memory cache sebesar 32MB dan kecepatan putaran hingga 10.000 Rotation per Minutes (RPM).

Untuk menjaga suhu karena putarannya yang tinggi, WD juga membenamkan IcePack pada kedua hardisk tersebut. IcePack sendiri merupakan sebuah mounting frame lengkap dengan sirip-sirip yang dijadikan 'rumah' untuk hardisk tersebut. Sehingga meski digeber secara nonstop, kinerja hardsik akan tetap terjaga.

Keluarga baru WD VelociRaptor secara resmi telah hadir di pasaran dengan kisaran harga US$ 299 untuk kapasitas 450 GB, dan US$ 350 untuk yang berkapsitas 600 GB.

“Kebutuhan akan kinerja yang dikombinasikan dengan kapasitas yang lebih besar terus meningkat, dan WD adalah pemimpin dalam kategori ini" jelas Tom McDorman, vice president dan general manager enterprise business unit, WD melalui keterangan tertulis yang diterima detikINET, Rabu (12/5/2010).

5 Game Ekslusif Xbox 360 yang Diabaikan


Jakarta - Bagi Microsoft Xbox 360 adalah konsol game terbaik yang pernah ada, hal ini juga ditunjukan dengan hadirnya beberapa game secara ekslusif untuk konsol tersebut. Namun tidak semua game itu sukses menarik perhatian para gamer.Seperti dilansir Examiner dan dikutip detikINET, Senin (26/4/2010), inilah 5 game yang kehadirannya diabaikan oleh gamer Xbox 360:
5. Blue Dragon, Selain Final Fantasy, Blue Dragon merupakan game yang paling laris di Jepang. Selain itu, game ini juga disebut-sebut merupakan Role Playing Game (RPG) terbaik untuk Xbox 360. Namun kehadirannya tidak banyak mendapat perhatian dari gamer.
4. Viva Piñata: Trouble in Paradise Trouble in Paradise merupakan sekuel terbaik dari jajaran Viva Piñata yang kerap hadir di Xbox 360, sistem permainan dan konten dalam game ini pun terus dikembangkan untuk memuaskan para gamer. Namun sayang, gamer sudah kepalang cuek dengan sekuel game ini.
3. ChromehoundsBerkat segudang fitur yang diusungnya, Chromehounds mendapat predikat game simulasi yang sangat paling kompleks di ranah Xbox 360. Namun hal itu malah membuat angka penjualan game ini sangat menyedihkan di mata penerbitnya.
2. Culdcept SagaCuldcept Saga merupakan game strategi dengan misi utama mengusai seluruh dataran yang ada dalam peta. Hadir dengan tampilan yang sangat kasual, membuat para penggila game enggan memainkan game ini.
1. Earth Defense Force 2017Ketika Xbox 360 banyak diserbu oleh game bergaya First Person Shooter (FPS), Earth Defense Force 2017 malah hadir dengan gaya permain aksi dengan sudut pandang orang ketiga. Meski dibekali banyak jenis senjata, tidak membuat para gamer menyukai game ini.

Microsoft: Project Natal Meluncur Oktober 2010

Xbox 360 (ist)

Jakarta - Gembar-gembor kabar sensor gerak Microsoft yakni Project Natal kembali terdengar. Kali ini datangnya dari Saudi Arabia. Project Natal pun disebutkan bakal dirilis Oktober 2010 di negara Timur Tengah itu.Sedikit terdengar tak lazim memang. Kabar besar bagi industri game konsol datangnya dari negara yang kurang begitu populer untuk urusan game. Hanya saja, hal tersebut katanya akan dilakukan oleh salah satu eksekutif Microsoft Saudi Arabia bernama Syed Bilal Tariq.Seperti dikutip detikINET dari Softpedia, Rabu (12/5/2010) kepada salah satu televisi Saudi Arabia ia telah mengumumkan kabar gembira tersebut."Saya bakal membagikan kabar gembira. Project Natal akan diluncurkan di Saudi Arabia dan seluruh dunia, di bulan Oktober nanti," paparnya. Ia juga menambahkan bahwa Microsoft akan segera mengkonfirmasi hal ini, setelah gelaran E3 di bulan Juni 2010.Adanya Project Natal ini tentunya membuka peluang kendali yang lebih luas bagi game Xbox 360. Tidak seperti Nintendo Wii yang menggunakan perangkat Wiimote untuk menggerakkan permainan, dengan Project Natal pemain benar-benar hanya menggunakan tubuhnya. Diperkirakan Project Natal bakal hadir bersamaan dengan Xbox 360 Slim, dengan harga sekitar Rp 2,8 juta. ( fw / ash )